Cyrodiil Reborn: Đánh giá tổng hợp bản làm lại Oblivion & Ấn tượng ban đầu
I. Giới thiệu
“Sự chờ đợi cuối cùng cũng kết thúc, và Cyrodiil chưa bao giờ đẹp đến thế!” Bản làm lại The Elder Scrolls IV: Oblivion đầy kỳ vọng đã chính thức ra mắt vào ngày 22 tháng 4 năm 2025. Hiện có sẵn trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S – với quyền truy cập Ngày đầu tiên thông qua Xbox Game Pass – bản tái hiện RPG yêu thích của Bethesda từ năm 2006 đưa người chơi trở lại trái tim Tamriel với một hình ảnh mới tuyệt đẹp.
Được phát triển hợp tác với Virtuos và dựa trên công nghệ Unreal Engine 5, Oblivion Reborn mang đến một bản nâng cấp đồ họa toàn diện, hệ thống chơi game hiện đại hóa và cập nhật giao diện người dùng được tối ưu hóa cho cả những người hâm mộ lâu năm và thế hệ người phiêu lưu mới.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ chia sẻ những ấn tượng ban đầu của mình về bản làm lại và tổng hợp các đánh giá ban đầu từ các phương tiện truyền thông và người chơi. Chúng ta sẽ khám phá những cải tiến hình ảnh, cảm giác chơi game, cách trình bày câu chuyện, hiệu suất kỹ thuật và phản hồi chung trên tất cả các nền tảng.
II. Ấn tượng ban đầu: Trở lại Cyrodiil
Nâng cấp đồ họa
Bản làm lại Oblivion khiến người xem ngỡ ngàng ngay từ cái nhìn đầu tiên. Từ các kết cấu độ phân giải cao và ánh sáng động cho đến các mô hình nhân vật chân thực và các phong cảnh rộng lớn, độ trung thực hình ảnh đã được nâng cao đáng kể. Đêm ở Cyrodiil, đặc biệt, tỏa sáng – những ngọn đuốc giờ đây tạo ra bóng đổ thời gian thực và ánh sáng lung lay trên những tàn tích cổ kính và những con phố lát đá.
Tuy nhiên, một số người chơi nhận thấy sự thay đổi trong tông màu – bảng màu có xu hướng tối hơn, bão hòa hơn, thiếu sự bão hòa rực rỡ đã định nghĩa phiên bản gốc. Đó là một sự khác biệt rõ ràng về hình ảnh có thể chia rẽ người hâm mộ tùy thuộc vào sở thích cá nhân.
Cảm giác chơi game
Bản làm lại vẫn trung thành với các hệ thống cốt lõi của phiên bản gốc đồng thời giới thiệu những hiện đại hóa quan trọng. Chạy nước rút giờ đây là một tính năng tiêu chuẩn, góc nhìn người thứ ba cảm thấy mượt mà và tự nhiên hơn, và các hiệu ứng chiến đấu đã được cải tiến để có trải nghiệm phản hồi và chân thực hơn.
Giao diện người dùng được cập nhật hiện đại và dễ hiểu hơn, đặc biệt là cho việc quản lý đồ và theo dõi nhiệm vụ. Trong khi một số cơ chế cổ điển như quy mô cấp độ vẫn còn (tốt hơn hay tệ hơn), thì việc điều khiển và di chuyển nói chung được cải thiện đáng kể.
Câu chuyện & Nhân vật (Trò chơi ban đầu – Không tiết lộ nội dung)
Về mặt kể chuyện, bản làm lại vẫn giữ nguyên cốt truyện và đối thoại gốc – mặc dù được nâng cao nhờ các hoạt ảnh khuôn mặt được cải thiện và lồng tiếng mới. Những câu thoại yêu thích của người hâm mộ vẫn được giữ nguyên, và các mô hình nhân vật giờ đây thể hiện cảm xúc chân thực hơn.
Những khoảnh khắc mở đầu đáng nhớ, như việc trốn thoát khỏi nhà tù và những bước đầu tiên vào thế giới mở, đem lại cảm giác hoài niệm với một lớp hoàn thiện mới.
Hiệu suất kỹ thuật (Quan sát ban đầu)
Trên máy tính có cấu hình cao, trò chơi chạy mượt mà với thời gian tải ngắn và tốc độ khung hình ổn định. Tuy nhiên, đã nhận thấy một số vấn đề nhỏ như xuất hiện các lỗi kết cấu văn bản hoặc giật nhẹ trong việc di chuyển thế giới mở—chẳng phải vấn đề phá vỡ trò chơi, nhưng cần lưu ý. Hiệu suất trên máy chơi game cũng rất tốt, đặc biệt là trên PS5 và Xbox Series X.
III. Tổng hợp đánh giá ban đầu: Những gì các nhà phê bình và người chơi đang nói
Điểm tổng hợp & Thái độ chung
Cho đến nay, bản làm lại đã nhận được sự hoan nghênh mạnh mẽ từ các nhà phê bình và người chơi. Dưới đây là một cái nhìn tổng quan về phản hồi ban đầu:
- Steam: “Rất tích cực”
- PlayStation Store: 4.96/5
- Xbox Store: 4.9/5
Hầu hết các phương tiện truyền thông đều đồng ý: đây không chỉ là bản làm lại – mà là một bản làm lại hoàn chỉnh, đưa lại Oblivion với phong cách hiện đại và sức mạnh kỹ thuật.
Những đánh giá tích cực
- Hình ảnh tuyệt đẹp: Cảnh quan và mô hình nhân vật được cải thiện đáng kể
- Phục dựng trung thực: Giữ lại linh hồn của phiên bản gốc trong khi hiện đại hóa ở những điểm cần thiết
- Tất cả DLC được bao gồm: Knights of the Nine và Shivering Isles được kèm theo khi phát hành
Những đánh giá tiêu cực
- Sự thay đổi bảng màu: Ít rực rỡ hơn phiên bản gốc, tông màu trầm hơn
- Các hệ thống cũ: Quy mô cấp độ vẫn gây tranh cãi
- Một vài lỗi kỹ thuật nhỏ: Một số vấn đề về truyền tải kết cấu và giảm hiệu suất
Ghi chú cụ thể cho từng nền tảng
Trò chơi chạy tuyệt vời trên các máy chơi game thế hệ mới và máy tính có cấu hình cao. Người dùng Steam Deck báo cáo hiệu năng ổn định, mặc dù một số hiệu ứng hình ảnh được giảm quy mô. Người dùng Xbox Game Pass đánh giá cao giá trị và sự dễ dàng truy cập.
IV. Kết luận: Phán quyết ban đầu & Những gì tiếp theo
Những giờ đầu tiên của chúng ta với Oblivion Reborn vô cùng tích cực. Bản làm lại cân bằng sự hoài niệm và đổi mới một cách tuyệt vời, tạo ra một sự trở lại Cyrodiil thân quen nhưng tươi mới. Cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm của phiên bản gốc hay một người mới tò mò về The Elder Scrolls, thì bản phát hành này xứng đáng để trải nghiệm.
Trong các bài viết sắp tới, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn các nhiệm vụ phe phái, xây dựng nhân vật, hỗ trợ mod và các hệ thống chơi game dài hạn. Có rất nhiều thứ để khám phá.
Suy nghĩ cuối cùng
Bản làm lại Oblivion không chỉ là một chuyến phiêu lưu hoài niệm – mà là một sự hồi sinh táo bạo của một trong những thế giới mở nổi tiếng nhất trong trò chơi. Khi nhiều người chơi bước vào Cyrodiil, một điều rõ ràng: cổng của Oblivion đã mở một lần nữa, và lần này, chúng trông tuyệt vời.