Cyrodiil Reborn: Сводка обзоров ремейка Oblivion и первые впечатления
I. Введение
«Ждать наконец-то закончилось, и Киродиил никогда не выглядел так хорошо!» Долгожданный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion официально вышел 22 апреля 2025 года. Теперь доступен на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S — с доступом в день релиза через Xbox Game Pass — это переосмысление любимой ролевой игры Bethesda 2006 года возвращает игроков в самое сердце Тамриэля с ошеломляющим новым визуальным оформлением.
Разработанный в партнерстве с Virtuos и на основе Unreal Engine 5, Oblivion Reborn предлагает полную графическую реконструкцию, модернизированные игровые механики и улучшенные интерфейсы, ориентированные как на давних поклонников, так и на новое поколение искателей приключений.
В этой статье мы поделимся своими первыми впечатлениями от ремейка и подведем итоги первых обзоров игровых изданий и игроков. Мы рассмотрим улучшения визуального оформления, ощущение от геймплея, подачу истории, технические характеристики и общее восприятие на разных платформах.
II. Первые впечатления: Возвращение в Киродиил
Визуальная реконструкция
Ремейк Oblivion поражает с первого взгляда. От текстур высокого разрешения и динамического освещения до реалистичных моделей персонажей и захватывающих пейзажей, визуальное качество значительно улучшилось. Ночной Киродиил, в частности, сияет — факелы теперь отбрасывают реалистичные тени и мерцающий свет по древним руинам и каменным улицам.
Тем не менее, некоторые игроки отметили смену тона — цветокоррекция склоняется к более тёмной, менее насыщенной палитре, лишенной яркой сочности, которая характерна для оригинала. Это явное визуальное отклонение, которое может разделить фанатов в зависимости от личных вкусов.
Ощущения от геймплея
Ремейк сохраняет ключевые системы оригинальной игры, одновременно внедряя важные современные обновления. Бег теперь является стандартной функцией, третье лицо ощущается плавнее и естественнее, а анимации боёв переработаны для более отзывчивого и впечатляющего опыта.
Обновлённый интерфейс более чистый и интуитивно понятный, особенно для управления инвентарём и прослеживания заданий. Хотя некоторые классические механики, такие как масштабирование уровней, по-прежнему присутствуют (к лучшему или худшему), управление и перемещение в целом значительно улучшились.
История и персонажи (ранняя игра — без спойлеров)
С точки зрения повествования, в ремейке сохранена оригинальная история и диалоги — хотя они усилены улучшенной анимацией лица и новыми озвучками. Любимые фанатами фразы всё ещё присутствуют, а модели персонажей теперь более выразительно передают эмоции.
Помнящиеся моменты ранних этапов, такие как побег из тюрьмы и первые шаги в открытый мир, вызывают ностальгическое волнение при новой полировке.
Техническая производительность (первоначальные наблюдения)
На мощном компьютере игра идёт плавно с короткими загрузками и стабильной частотой кадров. Однако были отмечены незначительные проблемы, такие как случайные появления текстур или небольшие подтормаживания при перемещении по открытому миру — ничего критичного, но стоит отметить. Производительность на консолях также стабильна, особенно на PS5 и Xbox Series X.
III. Сводка ранних обзоров: Что говорят критики и игроки
Сводные оценки и общее настроение
Пока ремейк встречает сильный критический и игрок приём. Вот краткий обзор первых впечатлений:
- Steam: «Очень положительный»
- PlayStation Store: 4.96/5
- Xbox Store: 4.9/5
Большинство изданий соглашаются: это не просто ремастер — это полноценный ремейк, который возвращает Oblivion с современными представлениями и техническими возможностями.
Основные положительные моменты
- Захватывающие визуальные эффекты: Значительно улучшенные окружения и модели персонажей
- Верная репродукция: Сохраняет душу оригинала, модернизируя необходимые моменты
- Все DLC включены: Рыцари Девяти и Трепещущие острова в комплекте при запуске
Общие критические замечания
- Изменение цветокоррекции: Менее яркая, чем оригинальная, более приглушённые тона
- Наследованные системы: Масштабирование уровней остаётся спорным
- Незначительные технические сбои: Некоторые проблемы с загрузкой текстур и спады производительности
Примечания, специфичные для платформ
Игра прекрасно работает на консолях нового поколения и мощных компьютерах. Пользователи Steam Deck сообщают о стабильной производительности, хотя некоторые визуальные эффекты масштабируются. Пользователи Xbox Game Pass ценят доступность и удобство доступа.
IV. Заключение: Первоначальный вердикт и что дальше
Наши первые часы с Oblivion Reborn были в целом положительными. Ремейк прекрасно сочетает ностальгию и инновации, создавая знакомое, но освежающее возвращение в Киродиил. Будь вы давним поклонником оригинала или новичок, желающий узнать о The Elder Scrolls, этот релиз определённо стоит того, чтобы в него погрузиться.
В последующих статьях мы более подробно рассмотрим задания фракций, построение персонажей, поддержку модов и долгосрочные игровые системы. Есть много чего ещё исследовать.
Заключительные мысли
Ремейк Oblivion — это не просто путешествие в прошлое — это смелый возрождение одного из самых культовых открытых миров в игровой индустрии. По мере того, как всё больше игроков погружаются в Киродиил, одно становится ясно: врата Обливиона вновь открыты, и на этот раз они выглядят невероятно.