Tinjauan Rangkaian Ulasan Remake Oblivion Cyrodiil Reborn & Kesan Pertama

    I. Pendahuluan

    "Penantian akhirnya berakhir, dan Cyrodiil tak pernah terlihat semenarik ini!" The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, yang sudah lama dinantikan, resmi diluncurkan pada 22 April 2025. Tersedia sekarang di Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S—dengan akses Hari Pertama melalui Xbox Game Pass—perwujudan ulang RPG Bethesda yang tercinta tahun 2006 ini membawa pemain kembali ke jantung Tamriel dengan tampilan baru yang menakjubkan.

    Dikembangkan dalam kemitraan dengan Virtuos dan didukung oleh Unreal Engine 5, Oblivion Reborn menghadirkan penyempurnaan grafis lengkap, mekanisme permainan yang dimodernisasi, dan pembaruan antarmuka pengguna yang bertujuan untuk para penggemar lama dan generasi baru petualang.

    Dalam artikel ini, kami akan berbagi kesan pertama kami tentang remake ini dan meringkas ulasan awal dari outlet game dan pemain lainnya. Kami akan menjelajahi peningkatan visual, nuansa gameplay, presentasi cerita, kinerja teknis, dan penerimaan yang lebih luas di berbagai platform.

    II. Kesan Pertama: Kembali ke Cyrodiil

    Penyempurnaan Visual

    Oblivion Remake mengejutkan pada pandangan pertama. Dari tekstur resolusi tinggi dan pencahayaan dinamis hingga model karakter yang realistis dan lanskap yang luas, kesetiaan visual telah ditingkatkan secara dramatis. Malam hari di Cyrodiil, khususnya, bersinar—obor sekarang memberikan bayangan waktu nyata dan cahaya yang berkedip di reruntuhan kuno dan jalanan berbatu.

    Namun, beberapa pemain mencatat perubahan nada—penataan warna cenderung ke palet yang lebih gelap dan lebih tumpul, kekurangan saturasi yang terang yang menjadi ciri khas aslinya. Ini merupakan penyimpangan visual yang jelas yang mungkin memisahkan para penggemar tergantung selera pribadi.

    Nuansa Gameplay

    Remake ini tetap setia pada sistem inti aslinya sambil memperkenalkan modernisasi kunci. Berlari sekarang menjadi fitur standar, perspektif orang ketiga terasa lebih lancar dan lebih alami, dan animasi pertarungan telah direvisi untuk pengalaman yang lebih responsif dan visceral.

    Antarmuka pengguna yang diperbarui lebih bersih dan lebih intuitif, terutama untuk inventaris dan pelacakan pencarian. Sementara beberapa mekanisme klasik seperti penskalaan level masih ada (untuk lebih baik atau lebih buruk), kontrol dan pergerakan keseluruhan telah ditingkatkan secara signifikan.

    Cerita & Karakter (Permainan Awal – Bebas Spoiler)

    Dalam hal narasi, remake ini mempertahankan cerita dan dialog asli—namun diperkuat dengan animasi wajah yang lebih baik dan pengisi suara yang baru direkam. Kalimat favorit penggemar masih utuh, dan model karakter sekarang mengekspresikan emosi secara lebih meyakinkan.

    Momen awal yang tak terlupakan, seperti pelarian dari penjara pembuka dan langkah pertama ke dunia terbuka, menghadirkan sensasi nostalgia dengan sentuhan baru.

    Kinerja Teknis (Pengamatan Awal)

    Di PC high-end, permainan berjalan lancar dengan waktu loading yang singkat dan frame rate yang stabil. Namun, masalah kecil seperti penyisipan tekstur sesekali atau sedikit tersendat saat melintasi dunia terbuka diamati—tidak merusak permainan, tetapi perlu diperhatikan. Kinerja konsol juga stabil, terutama pada PS5 dan Xbox Series X.

    III. Rangkaian Ulasan Awal: Apa yang Dikatakan Kritikus dan Pemain

    Skor Agregat & Sentimen Umum

    Sejauh ini, remake telah diterima dengan baik oleh kritikus dan pemain. Berikut adalah gambaran penerimaan awal:

    • Steam: “Sangat Positif”
    • PlayStation Store: 4.96/5
    • Xbox Store: 4.9/5

    Sebagian besar outlet setuju: ini bukan sekadar remaster—melainkan remake penuh yang memperkenalkan kembali Oblivion dengan cara pemikiran dan kemampuan teknis modern.

    Pujian Utama

    • Visual yang Menakjubkan: Lingkungan dan model karakter yang jauh lebih baik
    • Rekreasi yang Setia: Mempertahankan jiwa asli sambil memodernisasi bagian-bagian yang penting
    • Semua DLC Termasuk: Knights of the Nine dan Shivering Isles dibundel saat peluncuran

    Kritik Umum

    • Perubahan Penataan Warna: Kurang bersemangat daripada aslinya, nada lebih redup
    • Sistem Warisan: Penskalaan level tetap menjadi kontroversi
    • Masalah Teknis Kecil: Beberapa streaming tekstur dan penurunan kinerja

    Catatan Spesifik Platform

    Permainan berjalan dengan indah di konsol next-gen dan PC high-end. Pengguna Steam Deck melaporkan kinerja yang solid, meskipun beberapa efek visual dikurangi. Pengguna Xbox Game Pass menghargai nilai dan kemudahan akses.

    IV. Kesimpulan: Putusan Awal & Apa Selanjutnya

    Jam-jam awal kami dengan Oblivion Reborn sangat positif. Remake ini menyeimbangkan nostalgia dan inovasi dengan indah, menciptakan kembali perjalanan yang akrab namun menyegarkan ke Cyrodiil. Apakah Anda penggemar lama dari aslinya atau pendatang baru yang ingin mengetahui The Elder Scrolls, rilis ini layak untuk dicoba.

    Dalam artikel mendatang, kami akan membahas lebih dalam tentang pencarian faksi, perancangan karakter, dukungan mod, dan sistem gameplay jangka panjang. Masih banyak yang harus dijelajahi.

    Pikiran Akhir

    Oblivion Remake bukan hanya perjalanan kenangan—melainkan kebangkitan berani dari salah satu dunia terbuka paling ikonik dalam game. Semakin banyak pemain menjelajahi Cyrodiil, satu hal yang jelas: gerbang Oblivion terbuka lagi, dan kali ini, tampilannya sangat menakjubkan.