Cyrodiil Reborn: Огляд перевидання Oblivion та перші враження
I. Вступ
«Чекання нарешті закінчилося, і Cyrodiil ніколи не виглядав так чудово!» Довгоочікуване перевидання The Elder Scrolls IV: Oblivion офіційно вийшло 22 квітня 2025 року. Зараз доступне на Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S — з доступом у перший день через Xbox Game Pass — це переосмислення улюбленої RPG Bethesda 2006 року повертає гравців у серце Тамріеля з приголомшливою новою презентацією.
Розроблене у співпраці з Virtuos та засноване на Unreal Engine 5, Oblivion Reborn пропонує повну графічну оновлення, модернізовані механіки гри та спрощені оновлення інтерфейсу, спрямовані як на довголітніх фанатів, так і на нове покоління авантюристів.
У цій статті ми поділимося нашими першими враженнями від перевидання та підсумуємо ранні огляди від ігрових видань та гравців. Ми дослідимо візуальні покращення, відчуття гри, подання історії, технічну продуктивність та загальне сприйняття на різних платформах.
II. Перші враження: Повернення в Cyrodiil
Візуальна переробка
Перевидання Oblivion вражає з першого погляду. Від текстур високої роздільної здатності та динамічного освітлення до реалістичних моделей персонажів та вражаючих ландшафтів, візуальна якість значно покращилася. Ніч у Cyrodiil, зокрема, блищить — факели тепер створюють тіні в режимі реального часу та мерехтливе світло по стародавніх руїнах та бруківці вулиць.
Однак деякі гравці відзначили зміну тону — колірне оформлення нахиляється до більш темної, знебарвленої палітри, не маючи насичених кольорів, які відрізняли оригінал. Це явний відхід від візуального стилю, який може розділити шанувальників залежно від особистих уподобань.
Відчуття гри
Перевидання залишається вірним основним системам оригіналу, одночасно впроваджуючи ключові модернізації. Тепер біг є стандартною функцією, вид від третьої особи почувається плавнішим та природнішим, а анімації бою були оновлені для більш реактивного та чуттєвого досвіду.
Оновлений інтерфейс користувача більш простий та інтуїтивно зрозумілий, особливо для інвентарю та відстеження квестів. Хоча деякі класичні механіки, такі як масштабування рівнів, все ще присутні (в кращому чи гіршому значенні), загальний контроль і рух значно покращені.
Історія та персонажі (ранні етапи гри — без спойлерів)
З точки зору розповіді, перевидання зберігає оригінальну історію та діалоги — хоча вони покращені завдяки покращеним анімаціям обличчя та новим озвученням. Улюблені фанатами фрази все ще присутні, а моделі персонажів тепер більш правдоподібно виражають емоції.
Пам'ятні ранні моменти, такі як потаємний вихід із в'язниці та перші кроки в відкритому світі, створюють ностальгічне захоплення з новим шаром блиску.
Технічна продуктивність (початкові спостереження)
На сучасних ПК гра працює плавно з короткими завантаженнями та стабільною частотою кадрів. Однак були помічені невеликі проблеми, такі як випадкові «підскакування» текстур або незначне спотикання під час пересування по відкритому світу — нічого критично важливого, але варто звернути на це увагу. Продуктивність на консолях також є непоганою, особливо на PS5 та Xbox Series X.
III. Огляд ранніх оглядів: Що говорять критики та гравці
Зведені оцінки та загальна думка
Поки що перевидання зустрічає сильне схвалення критиків та гравців. Ось коротка характеристика першого сприйняття:
- Steam: «Дуже позитивно»
- PlayStation Store: 4,96/5
- Xbox Store: 4,9/5
Більшість видань сходяться в думці: це не просто перевидання — це повне перевидання, яке у поєднанні з сучасними тенденціями та технічними можливостями повторно представляє Oblivion.
Ключові похвали
- Чудові візуальні ефекти: Значно покращені середовища та моделі персонажів
- Вірне відтворення: Зберігає душу оригіналу, модернізуючи те, що має значення
- Всі доповнення включені: Knights of the Nine та Shivering Isles включені до запуску
Поширені критики
- Зміна колірного оформлення: Менш насичений, ніж у оригіналі, більш приглушені тони
- Система спадщини: Масштабування рівнів залишається спірним
- Незначні технічні проблеми: Деякі проблеми потоку текстур та продуктивності
Примітки щодо окремих платформ
Гра чудово працює на консолях наступного покоління та потужних ПК. Користувачі Steam Deck повідомляють про стабільну продуктивність, хоча деякі візуальні ефекти зменшено. Користувачі Xbox Game Pass оцінюють цінність та легкість доступу.
IV. Висновок: Ранній вердикт та що далі
Наші перші години з Oblivion Reborn мали переважно позитивний характер. Перевидання чудово поєднує ностальгію та інновації, створюючи знайоме, але свіже повернення в Cyrodiil. Незалежно від того, чи ви є досвідченим фанатом оригіналу, чи новачок, зацікавлений у The Elder Scrolls, цей випуск вартий поглибленого дослідження.
У наступних статтях ми детально розглянемо квести фракцій, створення персонажів, підтримку модів та системи гри в довгостроковій перспективі. Є ще багато чого для дослідження.
Загальні думки
Перевидання Oblivion — це не просто подорож у минуле, а сміливе відродження одного з найвідоміших відкритих світів у відеоіграх. Оскільки більше гравців вирушають в Cyrodiil, одне зрозуміло: брама Oblivion знову відкрита, і цього разу вона виглядає неймовірно.