Phiên bản làm lại Oblivion so với bản gốc: Hình ảnh rò rỉ và so sánh hình ảnh

    Phiên bản làm lại Oblivion, được mong đợi từ lâu, cuối cùng cũng đã đến, mang đến một cách tiếp cận mới mẻ cho một trong những game RPG biểu tượng nhất mọi thời đại. The Elder Scrolls IV: Oblivion phiên bản gốc, phát hành năm 2006, đã chinh phục hàng triệu trái tim với thế giới mở rộng, câu chuyện sâu sắc và các cơ chế đột phá. Nhưng Oblivion Remake xếp hạng như thế nào so với phiên bản kinh điển yêu thích? Hãy cùng tìm hiểu sự so sánh để xem những gì đã thay đổi và những gì đã được giữ lại.

    I. Sự làm mới về hình ảnh: Cyrodiil dưới ánh sáng mới

    Đồ họa và môi trường

    Một trong những sự khác biệt đáng chú ý nhất giữa Oblivion Remake và bản gốc là nâng cấp đồ họa. Được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5, phiên bản làm lại có các kết cấu độ phân giải cao, ánh sáng động, và các mô hình nhân vật chi tiết thổi một luồng sinh khí mới vào Cyrodiil. Những môi trường từng dường như phẳng lặng giờ đây tràn ngập chi tiết rực rỡ, trong khi hiệu ứng ánh sáng như bóng đổ thực tế và phản xạ làm cho thế giới trở nên sống động hơn.

    Ngược lại, Oblivion gốc có sức hấp dẫn của nó với đồ họa đầu những năm 2000, nhưng giới hạn của engine Gamebryo là rõ ràng trong chuẩn mực ngày nay. Các mô hình nhân vật có hình khối hơn, và các môi trường, mặc dù rộng lớn, thiếu độ trung thực và hiệu ứng ánh sáng được thấy trong các tựa game hiện đại.

    Gam màu

    Một sự thay đổi về hình ảnh đáng kể trong phiên bản làm lại là gam màu bóng bẩy hơn so với phong cảnh rực rỡ của bản gốc. Một số người chơi thấy sự thay đổi này khá đột ngột, với cách tiếp cận mới hướng về một tông màu thực tế và trầm lắng. Phiên bản gốc Oblivion có một phong cách thiết kế theo kiểu giả tưởng, nhiều màu sắc hơn, tạo cho thế giới một vẻ ngoài độc đáo và năng động.

    II. Cơ chế gameplay: Sự hiện đại hóa gặp truyền thống

    Hệ thống chiến đấu

    Phiên bản làm lại giới thiệu một số cải tiến cho hệ thống chiến đấu. Hoạt ảnh chiến đấu mượt mà hơn, và có phản hồi tốt hơn cho mỗi cú đánh. Việc thêm chức năng chạy nhanh cho phép người chơi di chuyển nhanh hơn qua thế giới, làm cho việc khám phá và chiến đấu trở nên nhạy bén hơn. Những cập nhật này làm tăng trải nghiệm chiến đấu, điều mà một số người có thể cho rằng hơi lỗi thời trong Oblivion gốc.

    Trong bản gốc, chiến đấu có thể cảm thấy vụng về và lặp lại, đặc biệt khi so sánh với các game RPG hiện đại hơn. Việc thiếu khả năng chạy nhanh và hệ thống di chuyển cứng nhắc hơn làm cho việc khám phá cảm thấy chậm hơn. Mặc dù vậy, hệ thống chiến đấu của bản gốc, đặc biệt trong thời của nó, vẫn khá tiên tiến đối với một game RPG.

    Giao diện người dùng và điều khiển

    Oblivion Remake bao gồm một giao diện người dùng (UI) được thiết kế lại, trực quan hơn nhiều so với bản gốc. Các menu gọn gàng hơn, và việc quản lý kho đồ, nhật ký nhiệm vụ và kỹ năng dễ dàng hơn. Các điều khiển, đặc biệt đối với người chơi console, được cập nhật để cảm thấy mượt mà và tự nhiên hơn, giúp game dễ tiếp cận hơn trên phần cứng hiện đại.

    Oblivion gốc có một UI cồng kềnh hơn, với các menu dài và khó hiểu, và hệ thống kho đồ hơi khó khăn. Mặc dù hoạt động được, nhưng nó không thân thiện với người dùng như các game RPG gần đây.

    III. Câu chuyện và nhân vật: Một câu chuyện quen thuộc với những giọng nói mới

    Câu chuyện

    Câu chuyện trong Oblivion Remake vẫn giữ được sự trung thành với bản gốc phần lớn. Người chơi vẫn sẽ bắt đầu hành trình phiêu lưu vĩ đại để đóng cửa Cổng Oblivion và cứu Đế chế khỏi các thế lực Daedric. Tuy nhiên, phiên bản làm lại giới thiệu diễn xuất lồng tiếng mới cho một số nhân vật, và có nhiều tùy chọn hội thoại hơn, mang đến cấp độ tương tác sâu hơn với NPC.

    Oblivion gốc được ca ngợi rộng rãi về câu chuyện của nó, nhưng một số người cảm thấy diễn xuất lồng tiếng có phần "trúng và trượt". Các dòng thoại được ghi lại lại và tùy chọn hội thoại được mở rộng trong phiên bản làm lại giúp làm rõ nhân vật, khiến họ trở nên sống động và hấp dẫn hơn.

    Mô hình và hoạt ảnh nhân vật

    Mô hình nhân vật đã trải qua một sự thay đổi lớn trong phiên bản làm lại. Các nhân vật hình khối, đa giác từ phiên bản gốc đã được thay thế bằng các mô hình chi tiết và biểu cảm hơn. Tuy nhiên, một số fan bày tỏ lo ngại rằng các mô hình mới, mặc dù thực tế hơn, thiếu sức quyến rũ và tính cách của các thiết kế gốc.

    IV. Các khía cạnh kỹ thuật: Trải nghiệm thế hệ tiếp theo

    Hiệu suất và ổn định

    Oblivion Remake chạy trên phần cứng hiện đại, và nó thể hiện rõ ràng. Trên các nền tảng như PlayStation 5, Xbox Series X|SPC cao cấp, trò chơi chạy với tốc độ khung hình cao hơn, thời gian tải nhanh hơn và tính ổn định tổng thể được cải thiện. Oblivion gốc, mặc dù là trải nghiệm tuyệt vời trong thời điểm đó, đã gặp phải vấn đề về thời gian tải lâu, hiệu suất giảm gián đoạn và một số lỗi hình ảnh.

    Phiên bản làm lại đã cải thiện đáng kể những vấn đề này. Hiệu suất trên các nền tảng thế hệ hiện tại ổn định, với ít sự sụt giảm đáng chú ý về tốc độ khung hình, ngay cả trong các trận chiến căng thẳng hơn và các khu vực quy mô lớn. Hệ thống công nghệ được cập nhật đảm bảo rằng Oblivion Remake mang đến trải nghiệm mượt mà và hoàn thiện hơn so với bất kỳ phiên bản gốc nào có thể có trước đây.

    Sửa lỗi và tính ổn định

    Về lỗi, Oblivion gốc nổi tiếng với việc đôi khi bị sập, lỗi phá vỡ nhiệm vụ và các vấn đề kỹ thuật khác đã ảnh hưởng đến trải nghiệm. Oblivion Remake giải quyết nhiều lỗi này, với ít lỗi hơntính ổn định kỹ thuật tốt hơn, nhờ sức mạnh của các engine hiện đại và công cụ phát triển.

    V. Âm thanh và âm nhạc: Nhịp đập của Cyrodiil

    Bản nhạc nền trong Oblivion Remake vẫn là một trong những điểm nổi bật. Nhạc nền biểu tượng của Jeremy Soule đã được làm lại, và các hiệu ứng âm thanh mới làm tăng sự sống động. Diễn xuất lồng tiếng đã được ghi lại lại cho nhiều nhân vật, cải thiện chất lượng hội thoại và chiều sâu cảm xúc.

    So với bản gốc, nơi âm nhạc xuất sắc nhưng đôi khi lặp lại do diễn xuất lồng tiếng và nguồn lực âm thanh bị giới hạn, phiên bản làm lại cảm thấy năng động hơn với trọng tâm lớn hơn cho không gian âm thanh sống động và chất lượng diễn xuất lồng tiếng.

    VI. Kết luận: Một bản kinh điển hiện đại hóa với không gian phát triển

    Oblivion Remake không nghi ngờ gì nữa khiến Cyrodiil hồi sinh với sự nâng cấp đồ họa đáng kinh ngạc, cơ chế gameplay được tinh chỉnh và trải nghiệm tổng thể được hoàn thiện hơn. Mặc dù vẫn trung thành với các hệ thống cốt lõi của phiên bản gốc, nó cũng giới thiệu các tính năng hiện đại giúp game trở nên mới mẻ. Việc liệu phong cách hình ảnh mới và những thay đổi về tông màu có làm hài lòng tất cả người chơi hay không vẫn còn đang được tranh luận, nhưng rõ ràng là Oblivion Remake mang đến một trải nghiệm mà khán giả hiện đại sẽ đánh giá cao.

    Mặc dù sự chuyển đổi sang phần cứng thế hệ tiếp theo của game rất ấn tượng, nhưng vẫn có một số vấn đề phát sinh - đặc biệt là về gam màu hình ảnh và thách thức làm hài lòng người hâm mộ lâu năm. Tuy nhiên, với tính ổn định kỹ thuật được cải thiện và một câu chuyện hấp dẫn, Oblivion Remake là một sự bổ sung xứng đáng cho dòng game Elder Scrolls.